2D SVG 교구와 3D Three.js 교구를 하나의 캔버스 경험으로 묶기
SVG 기반 2D 교구와 Three.js 기반 3D 교구를 같은 서비스 흐름 안에서 다루기 위해 상태와 UI 경계를 맞춘 과정을 정리합니다.
2025년 9월 04일
3분 읽기
Writing
카테고리 단위로 기술 문서를 빠르게 탐색할 수 있습니다.
Writing
총 25개의 글이 검색되었습니다.
SVG 기반 2D 교구와 Three.js 기반 3D 교구를 같은 서비스 흐름 안에서 다루기 위해 상태와 UI 경계를 맞춘 과정을 정리합니다.
얇은 3D 선과 작은 핸들이 Raycaster에 잘 잡히지 않는 문제를 보이지 않는 hit mesh로 해결합니다.
3D 수학교구에서 블록, 축, 숫자 라벨이 서로 가려지는 문제를 depthTest, depthWrite, renderOrder 기준으로 정리한 과정입니다.
Three.js에서 카메라 방향 꼬임 문제를 해결하는 과정을 알아봅니다.
Three.js LineGeometry로 만든 선이 특정 시점에서 사라지는 문제를 CylinderGeometry 기반 edge로 우회한 과정을 정리합니다.
모던 자바스크립트 Deep Dive : 6장 데이터 타입에 대해 알아봅니다.
모던 자바스크립트 Deep Dive : 5장 표현식과 문에 대해 알아봅니다.